O tangram é um quebra-cabeça chinês, de origem milenar. Existem várias lendas sobre sua origem.
Uma delas conta que um chinês deixou cair no chão um pedaço de espelho quadrado, o qual se quebrou em sete pedaços. Para sua surpresa, com os cacos do espelho ele poderia dar origem a várias formas conhecidas, como animais, plantas, pessoas, objetos, letras, números, figuras geométricas, entre outras.
Outra diz que o tangram se originou quando um homem tentava consertar os pedaços quebrados de um azulejo de porcelana. Independentemente de qual seja a verdadeira lenda, o tangram é muito conhecido hoje em dia e também muito gostoso de se brincar.
O objetivo desse jogo é utilizar os sete peças, sem sobreposição, para montar determinada figura.
A referência mais antiga é de um painel em madeira de 1780, de Utamaro, com a imagem de duas senhoras chinesas a resolver um tangram. A mais antiga publicação com exercícios de tangram é do início do século XIX. Em chinês, o tangram é conhecido como Chi chiao tu, ou "as sete peças inteligentes".
Existe uma enciclopédia do tangram que foi escrita por uma mulher, na China, há mais de 100 anos, em seis volumes com 1.700 problemas de tangram.

Ele é composto por sete peças que podem se agrupar para formar um quadrado (quadrado original):
-
triângulos;-
quadrado;-
paralelogramo.O Tangram permite o trabalho de vários conceitos geométricos, tal como a semelhança de triângulo e o estudo de áreas.
Além disso ele também é uma ferramenta de trabalho que se encaixa em várias outras disciplinas, para ver alguns exemplos acesse http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnicaAula.html?aula=8859
Para saber como construí-lo acesse http://educador.brasilescola.com/estrategias-ensino/como-construir-tangram.htm
Para ter acesso ao Tangram on line você pode acessar http://rachacuca.com.br/raciocinio/tangram/
Nenhum comentário:
Postar um comentário